Ciaе‚a W Czasie Rzeczywistym 0,4-p4: Fizyka
W przeciwieństwie do symulacji naukowych, które mogą trwać tygodniami, by uzyskać najwyższą precyzję, fizyka czasu rzeczywistego (często spotykana w grach komputerowych czy trenażerach medycznych) stawia na balans między dokładnością a szybkością. Głównym celem jest utrzymanie stałej liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu wiarygodności wizualnej.
). Najczęściej stosuje się metodę Eulera lub bardziej stabilną integrację Verlata. Fizyka ciaЕ‚a w czasie rzeczywistym 0,4-p4
Symulowanie ciał miękkich (sprężystych) jest znacznie trudniejsze niż ciał sztywnych. Wymaga to dzielenia obiektu na siatkę punktów połączonych wiązaniami (sprężynami), co drastycznie zwiększa liczbę operacji matematycznych. W przeciwieństwie do symulacji naukowych
: Jest to proces obliczania nowej pozycji i prędkości ciała na podstawie sił działających na nie w krótkim odstępie czasu ( które mogą trwać tygodniami
Współczesne systemy dążą do optymalizacji tych obliczeń poprzez:
